Үстел ойыны "Эврикус" "Роанок: Охота на ведьм" PG-17358 .

5
0 пікірлер
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 1.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 2.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 3.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 4.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 5.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 6.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 7.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 8.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 9.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 10.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 11.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 12.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 13.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 14.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 15.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 16.
Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 1. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 2. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 3. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 4. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 5. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 6. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 7. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 8. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 9. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 10. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 11. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 12. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 13. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 14. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 15. Үстел ойыны Эврикус Роанок: Охота на ведьм PG-17358 . Фотосурет 16.

*Фотосуреттегі түс шамалы өзгеше болуы мүмкін

Сипаты

Отаршыл Америкадағы Роанок қонысы, 1587 ж. Мазалайтын қауесеттер Роаноктың бойына таралып жатыр, олар мұнда және мұнда қара магияны сыбырлайды және қорқынышпен қара рәсімді күтеді. Елді мекенде Ведьма пайда болған шығар. Дегенмен, жақсы жаңалық бар - қалаға бақсы аңшы шақырылды. Оған күдікке ілінген 9 тұрғынның арасынан Роанукты құртқысы келетін адамды табу үшін қиын тергеу жүргізуге тура келеді.

"Руанок. Witch Hunt - бір қатысушы бақсы, ал екіншісі - бақсы аңшы рөлін алатын асимметриялық карта ойыны. Ведьманың мақсаты - тұрғындардың бірін толығымен бағындырып, қоныстанушылар басып алған жерді табиғат-анаға қайтару үшін сиқырлы рәсім жасау. Аңшының мақсаты - жазықсыздарды ақтап, бақсының жоспары орындалмай тұрып, әділдік орнату үшін жергілікті тұрғындардың қолдауына ие болу. Сондай-ақ, аңшы 3 бейкүнә ауыл тұрғынын өлтірсе, бақсы жеңеді.

Тоғыз ауыл тұрғыны аңшының күдігінде, оның кімнің атын жамылғанын бақсы ғана біледі. Әр айналым сайын ойыншылар ықпалға ие болу, қауесет тарату және мақсаттарына жету үшін карта ойнау үшін елді мекен тұрғындарымен әрекеттеседі. Сонымен қатар, ведьма күшті сусындарды дайындай алады, оның қызметшісін қолдана алады, сиқырлар мен сиқырлар жасай алады, ал аңшы одақтастарды тарта алады, стратегиялық маңызды жерлерді басып алады және елді мекеннің тұрғындарын аяусыз жауапқа тарта алады. Не тиімдірек болатынын сіз Роанок қаласының тағдыры үшін күресте білесіз!

Ойынның көп бөлігін қатысушылар ойнайтын карталар шешеді. Ойын басталмас бұрын әр тарап қажетті комбинацияларды таңдай отырып, өздерінің карталар палубасын жасайды.

Ойынның есте қаларлық тақырыбы бар, ол сізді Роаноктың мистикалық атмосферасына батырады және адамдардың бет-әлпетіне мұқият қарауға мәжбүр етеді.

Ойын мүмкіндіктері
- әр тарап үшін әртүрлі мақсаттар мен бірегей механикамен қамтамасыз етілген асимметриялық рөлдер
- ойын алдында өз қалауыңыз бойынша палубаны дайындау мүмкіндігі
- детектив оқиғасы
- психологиялық конфронтация

Бұл ойын кімге арналған?
- күрделі қақтығыстарға дайын тәжірибелі ойыншылар
- «тірі карта ойындарының» жанкүйерлері үшін
- құпиялар мен мистицизмді жақсы көретіндер үшін
- дуэль ойындарын жақсы көретіндердің барлығы

Қалай ойнауға болады?
Ойыншылар рөлдерді таңдайды, сәйкес тақталарды, әрекет белгілерін, әсер ету дискілерін және кейіпкер карталарының палубаларын алады. Үстелге есеп айырысу тақтасы жиналады, онда резиденттік карталар орналастырылады. Оның жанына емле таблеткасы қойылған. Есеп айырысу тақтасындағы тұрғындарға сәйкес келетін 9 күдікті карточка араластырылып, бетін төмен қаратып орналастырылады. Ведьма аңшыға көрсетпестен жоғарғы картаны алады. Бұл күдікті ойынның қалған бөлігінде ведьманың шынайы тұлғасын білдіреді.

Ведьма мен Аңшы өздерінің жеке мақсаттарына жету үшін әрекеттерді орындайды, ол жасырынған ауыл тұрғынына 3 немесе одан да көп мойынсұну белгісін қойып, содан кейін «салт орындау» әрекетін орындайды. Аңшы 3 жазықсыз ауыл тұрғынын өлтірсе, Ведьма да жеңе алады. Аңшы бақсы кейпіне енген ауыл тұрғынын өлтіру немесе жазықсыз 8 ауыл тұрғынын ақтау арқылы жеңеді.

Сиқыршыдан бастап, ойыншылар барлық қол жетімді әрекет тақтайшаларын орналастырғаннан кейін кезекпен өтеді. Әрбір қозғалыс қатарынан екі кезеңнен тұрады:
- демалу кезеңдері, ойыншылар өздерінің әрекет белгілерін жеке қорларына қайтарып, қажет болған жағдайда карта эффектілерін қолданғанда және/немесе оларға қызмет көрсету үшін ақы төлегенде.
- әрекет фазалары, оның барысында ойыншылар өздеріне қол жетімді экшн чиптерін пайдаланып қатарынан 3 әрекетті орындайды. Әрекет эффектілері ойыншыларға ресурстарды жинақтауға, тұрғындармен қарым-қатынас жасауға, қарсыласына қиындықтар туғызуға, олардың артықшылықтарын әлсіретуге және жеке мақсаттарына жетуге жақындауға мүмкіндік береді.

Бір ойыншы өз кейіпкерінің мақсатын орындаған кезде ойын бірден аяқталады.

Ойын құрамы
- Есеп айырысу таблеткалары
- Шарм планшеті
- Хантердің планшеті
- Ведьманың планшеті
- 50 аңшы картасы
- 50 сиқырлы карта
- 9 резиденттік карта
- 9 күдікті карта
- резиденттердің мүмкіндіктері туралы 3 еске салу
- 30 дәлелдемелер
- 9 дәлелдемелер
- 3 Hunter Action чиптері
- 30 құпия белгі
- 20 тапсыру белгісі
- 3 сиқыршы мен қызметші әрекеті фишкалары
- 2 әсер ету дискісі
- 2 ойыншының жадынамасы
- 2 сценарий картасы
- ойын ережесі

Марапаттар
2024 жылғы Gra Roku сыйлығының екі ойыншыға арналған үздік ойынға үміткер
2022 жылғы Golden Geek сыйлығының екі ойыншыға арналған ең жақсы үстел ойыны номинациясы

Қорап өлшемі:260x260x45 мм
Картаның өлшемі: 88x63 мм

Ойынның Ресейдегі ресми шығарылымы - 2024 жылдың ақпаны

Толық сипаттау

Тауар туралы қысқаша ақпарат

Бренд
Шығару елі
Қытай
Кеңес берілетін жас
14 жылдан бастап
Артикул
PG-17358
Барлық сипаттамалары
Дүкендерде болуы

17095

Самовывоз из магазина, при наличии товара в выбранном магазине - бесплатно.

Бесплатная доставка курьером (кроме экспресса), в пункты выдачи, или отправка Kazpost - при сумме заказа от 7000 Тенге.

Loading....
Отаршыл Америкадағы Роанок қонысы, 1587 ж. Мазалайтын қауесеттер Роаноктың бойына таралып жатыр, олар мұнда және мұнда қара магияны сыбырлайды және қорқынышпен қара рәсімді күтеді. Елді мекенде Ведьма пайда болған шығар. Дегенмен, жақсы жаңалық бар - қалаға бақсы аңшы шақырылды. Оған күдікке ілінген 9 тұрғынның арасынан Роанукты құртқысы келетін адамды табу үшін қиын тергеу жүргізуге тура келеді.

"Руанок. Witch Hunt - бір қатысушы бақсы, ал екіншісі - бақсы аңшы рөлін алатын асимметриялық карта ойыны. Ведьманың мақсаты - тұрғындардың бірін толығымен бағындырып, қоныстанушылар басып алған жерді табиғат-анаға қайтару үшін сиқырлы рәсім жасау. Аңшының мақсаты - жазықсыздарды ақтап, бақсының жоспары орындалмай тұрып, әділдік орнату үшін жергілікті тұрғындардың қолдауына ие болу. Сондай-ақ, аңшы 3 бейкүнә ауыл тұрғынын өлтірсе, бақсы жеңеді.

Тоғыз ауыл тұрғыны аңшының күдігінде, оның кімнің атын жамылғанын бақсы ғана біледі. Әр айналым сайын ойыншылар ықпалға ие болу, қауесет тарату және мақсаттарына жету үшін карта ойнау үшін елді мекен тұрғындарымен әрекеттеседі. Сонымен қатар, ведьма күшті сусындарды дайындай алады, оның қызметшісін қолдана алады, сиқырлар мен сиқырлар жасай алады, ал аңшы одақтастарды тарта алады, стратегиялық маңызды жерлерді басып алады және елді мекеннің тұрғындарын аяусыз жауапқа тарта алады. Не тиімдірек болатынын сіз Роанок қаласының тағдыры үшін күресте білесіз!

Ойынның көп бөлігін қатысушылар ойнайтын карталар шешеді. Ойын басталмас бұрын әр тарап қажетті комбинацияларды таңдай отырып, өздерінің карталар палубасын жасайды.

Ойынның есте қаларлық тақырыбы бар, ол сізді Роаноктың мистикалық атмосферасына батырады және адамдардың бет-әлпетіне мұқият қарауға мәжбүр етеді.

Ойын мүмкіндіктері
- әр тарап үшін әртүрлі мақсаттар мен бірегей механикамен қамтамасыз етілген асимметриялық рөлдер
- ойын алдында өз қалауыңыз бойынша палубаны дайындау мүмкіндігі
- детектив оқиғасы
- психологиялық конфронтация

Бұл ойын кімге арналған?
- күрделі қақтығыстарға дайын тәжірибелі ойыншылар
- «тірі карта ойындарының» жанкүйерлері үшін
- құпиялар мен мистицизмді жақсы көретіндер үшін
- дуэль ойындарын жақсы көретіндердің барлығы

Қалай ойнауға болады?
Ойыншылар рөлдерді таңдайды, сәйкес тақталарды, әрекет белгілерін, әсер ету дискілерін және кейіпкер карталарының палубаларын алады. Үстелге есеп айырысу тақтасы жиналады, онда резиденттік карталар орналастырылады. Оның жанына емле таблеткасы қойылған. Есеп айырысу тақтасындағы тұрғындарға сәйкес келетін 9 күдікті карточка араластырылып, бетін төмен қаратып орналастырылады. Ведьма аңшыға көрсетпестен жоғарғы картаны алады. Бұл күдікті ойынның қалған бөлігінде ведьманың шынайы тұлғасын білдіреді.

Ведьма мен Аңшы өздерінің жеке мақсаттарына жету үшін әрекеттерді орындайды, ол жасырынған ауыл тұрғынына 3 немесе одан да көп мойынсұну белгісін қойып, содан кейін «салт орындау» әрекетін орындайды. Аңшы 3 жазықсыз ауыл тұрғынын өлтірсе, Ведьма да жеңе алады. Аңшы бақсы кейпіне енген ауыл тұрғынын өлтіру немесе жазықсыз 8 ауыл тұрғынын ақтау арқылы жеңеді.

Сиқыршыдан бастап, ойыншылар барлық қол жетімді әрекет тақтайшаларын орналастырғаннан кейін кезекпен өтеді. Әрбір қозғалыс қатарынан екі кезеңнен тұрады:
- демалу кезеңдері, ойыншылар өздерінің әрекет белгілерін жеке қорларына қайтарып, қажет болған жағдайда карта эффектілерін қолданғанда және/немесе оларға қызмет көрсету үшін ақы төлегенде.
- әрекет фазалары, оның барысында ойыншылар өздеріне қол жетімді экшн чиптерін пайдаланып қатарынан 3 әрекетті орындайды. Әрекет эффектілері ойыншыларға ресурстарды жинақтауға, тұрғындармен қарым-қатынас жасауға, қарсыласына қиындықтар туғызуға, олардың артықшылықтарын әлсіретуге және жеке мақсаттарына жетуге жақындауға мүмкіндік береді.

Бір ойыншы өз кейіпкерінің мақсатын орындаған кезде ойын бірден аяқталады.

Ойын құрамы
- Есеп айырысу таблеткалары
- Шарм планшеті
- Хантердің планшеті
- Ведьманың планшеті
- 50 аңшы картасы
- 50 сиқырлы карта
- 9 резиденттік карта
- 9 күдікті карта
- резиденттердің мүмкіндіктері туралы 3 еске салу
- 30 дәлелдемелер
- 9 дәлелдемелер
- 3 Hunter Action чиптері
- 30 құпия белгі
- 20 тапсыру белгісі
- 3 сиқыршы мен қызметші әрекеті фишкалары
- 2 әсер ету дискісі
- 2 ойыншының жадынамасы
- 2 сценарий картасы
- ойын ережесі

Марапаттар
2024 жылғы Gra Roku сыйлығының екі ойыншыға арналған үздік ойынға үміткер
2022 жылғы Golden Geek сыйлығының екі ойыншыға арналған ең жақсы үстел ойыны номинациясы

Қорап өлшемі:260x260x45 мм
Картаның өлшемі: 88x63 мм

Ойынның Ресейдегі ресми шығарылымы - 2024 жылдың ақпаны

Жалпы

Бренд
Шығару елі
Қытай
Кеңес берілетін жас
14 жылдан бастап
Артикул
PG-17358

Қосымша

Дағдыны дамыту
белсенді өзара әрекеттестік, логикалық ойлау, стратегиялық ойлау, тактикалық ойлау
Материалы
картон, қағаз
Ойын механикасы
дуэль, стратегиялық, тактикалық, өтірік
Ойынның ең аз уақыты, минут
60 минуттан бастап
Ойынның физикалық сипаттамалары
карточкалық, ойын алаңы, өзгертілетін ойын алаңы
Ойыншылардың саны
тек қана 2
Тақырыптама
детективті, орта ғасыр туралы , тылсым
Қаптаманың тұрпаты
картон қаптамада
Өнім түрі
Ойын
Жынысы
унисекс
DEBUG enable
Num SQL queries:38
Num fetched rows:300
including array rows:8
Time of script run:0.072249174118042
Time of SQL queries:0.057031869888306
Timers out:
Счетчик "Подгототовка страницы", время выполнения - 0.0023с
Счетчик "ModIshopGood Good statistic", время выполнения - 0с
Счетчик "ModIshopGood bread", время выполнения - 0.0008с
Счетчик "ModIshopGood photos", время выполнения - 0.0104с
Счетчик "ModIshopGood main data", время выполнения - 0.0034с
Счетчик "ModIshopGood params", время выполнения - 0.0022с
Счетчик "ModIshopGood Nalichie", время выполнения - 0.0421с
Счетчик "ModIshopGood mklass", время выполнения - 0.0003с
Счетчик "Start GetDeliveryList", время выполнения - 0с
Счетчик "Get DeliveryList from cache", время выполнения - 0.0002с
Счетчик "DeliveryList transforms", время выполнения - 0.0001с
Счетчик "ModIshopGood delivery", время выполнения - 0с
Счетчик "Module=ishop", время выполнения - 0.06с
Счетчик "Block=stat", время выполнения - 0.0001с
Счетчик "Block=cssstylescard", время выполнения - 0с
Счетчик "Block=headcardjs", время выполнения - 0с
Счетчик "Block=header", время выполнения - 0.0001с
Счетчик "Block=catalogtree", время выполнения - 0.0006с
Счетчик "Block=retailrocketblocks", время выполнения - 0.0001с
Счетчик "Block=footer", время выполнения - 0.0002с
Счетчик "Block=appdownload", время выполнения - 0.0001с
Счетчик "Block=footercardjs", время выполнения - 0.0001с
Счетчик "Block=ganalitics", время выполнения - 0.0001с
Счетчик "Block=metrika", время выполнения - 0.0001с
Счетчик "Block=jivosite", время выполнения - 0.0001с
Счетчик "Block=statmailru", время выполнения - 0.0001с

SELECT * FROM leo_clients_unregistered WHERE register_code='fdb3c82bffee3f4a069798a816965d13b99b053a' # Num rows 1Run time:Time of run:0.00033903121948242

SELECT new_link FROM leo_redirect WHERE old_link = "/ishop/good_95105577264/" AND active = 1 # Num rows 0Run time:Time of run:0.00019001960754395

SELECT geo_city FROM leo_clients_unregistered WHERE client_id=566708789 LIMIT 1; # Num rows 1Run time:Time of run:0.0001380443572998

SELECT id_city,path,name,ishop_id,ishop_name,kladr_id,country_id,utc,largest_dep_id,final_sale FROM leo_city WHERE id_city=0 # Num rows 0Run time:Time of run:0.00017285346984863

SELECT id_city FROM leo_city_preffered WHERE city='Astana' ORDER BY `lock` DESC,countEnt DESC LIMIT 1; # Num rows -1Run time:Time of run:0.00013303756713867

SELECT id_city,path,name,ishop_id,ishop_name,kladr_id,country_id,utc,largest_dep_id,final_sale FROM leo_city WHERE path='astana'; # Num rows 1Run time:Time of run:0.00014615058898926

SELECT index_id,title,domen FROM leonardo_kz_ru.leo_index WHERE parent_index_id=0 AND alias LIKE 'ishop' LIMIT 1; # Num rows 1Run time:Time of run:0.00020885467529297

SELECT index_id,title,domen FROM leonardo_kz_ru.leo_index WHERE parent_index_id=2 AND alias LIKE 'good_95105577264' LIMIT 1; # Num rows 0Run time:Time of run:0.00018477439880371

SELECT IFNULL(NULLIF(lil.title,""), li.title) as title,li.template_id,li.content,li.domen,li.index_id FROM leonardo_kz_ru.leo_index AS li LEFT JOIN leonardo_kz_ru.leo_index_lang AS lil ON li.index_id=lil.index_id AND lil.lang="kz" WHERE li.index_id=2; # Num rows 1Run time:Time of run:0.00022411346435547

SELECT html FROM leonardo_kz_ru.leo_template WHERE template_id=22 # Num rows 1Run time:Time of run:0.00017404556274414

SELECT metatag FROM leonardo_kz_ru.leo_index WHERE index_id = 2 # Num rows 1Run time:Time of run:0.00013303756713867



SELECT personaldata FROM leo_clients_unregistered WHERE client_id = 566708789 # Num rows 1Run time:Time of run:0.0001368522644043



SELECT t2.id_detail,t2.id_good,CONCAT_WS(' ',t4.f_tree_fullname,t1.goodname,t2.detailname) AS f1,CONCAT_WS('\n\n',t1.gooddescr,t6.detaildescr) AS f2, 0 AS none ,t1.id_tree,t1.dimension,t1.price, NULL, t1.f_tree_id FROM leonardo_kz.leo_details AS t2 LEFT JOIN leonardo_kz.leo_goods AS t1 ON t2.id_good=t1.id_good LEFT JOIN leonardo_kz.leo_tistree AS t4 ON t4.f_tree_id=t1.f_tree_id LEFT JOIN leo_detail_desc AS t6 ON t2.id_detail=t6.id_detail WHERE t2.id_detail=95105577264 ORDER BY f1; # Num rows 1Run time:Time of run:0.00034499168395996

SELECT t1.id_tree,IFNULL(NULLIF(lt1.treename,""),t1.treename) as treename, t2.id_tree,IFNULL(NULLIF(lt2.treename,""),t2.treename) as treename, t3.id_tree,IFNULL(NULLIF(lt3.treename,""),t3.treename) as treename, t4.id_tree,IFNULL(NULLIF(lt4.treename,""),t4.treename) as treename, t5.id_tree,IFNULL(NULLIF(lt5.treename,""),t5.treename) as treename FROM leo_tree_goods AS tn LEFT JOIN leo_tree AS t1 ON tn.id_tree=t1.id_tree LEFT JOIN leo_tree AS t2 ON t1.shop_tree_id=t2.id_tree LEFT JOIN leo_tree AS t3 ON t2.shop_tree_id=t3.id_tree LEFT JOIN leo_tree AS t4 ON t3.shop_tree_id=t4.id_tree LEFT JOIN leo_tree AS t5 ON t4.shop_tree_id=t5.id_tree LEFT JOIN leo_tree_lang AS lt1 ON t1.id_tree=lt1.id_tree AND lt1.lang = "kz" LEFT JOIN leo_tree_lang AS lt2 ON t2.id_tree=lt2.id_tree AND lt2.lang = "kz" LEFT JOIN leo_tree_lang AS lt3 ON t3.id_tree=lt3.id_tree AND lt3.lang = "kz" LEFT JOIN leo_tree_lang AS lt4 ON t1.id_tree=lt4.id_tree AND lt4.lang = "kz" LEFT JOIN leo_tree_lang AS lt5 ON t1.id_tree=lt5.id_tree AND lt5.lang = "kz" WHERE tn.id_good=95105565094 # Num rows 1Run time:Time of run:0.00039410591125488



SELECT card FROM leonardo_kz_test.leo_goods_cards_kz WHERE cardid='d95105577264' # Num rows 1Run time:Time of run:0.00097298622131348

SELECT id_city, dep_id FROM leo_shops WHERE work = 1 # Num rows 136Run time:Time of run:0.00044608116149902

SELECT * FROM leo_actions AS t1 WHERE t1.visible=1 AND t1.startaction<NOW() AND t1.endaction>NOW() AND (t1.region=0 || t1.region=3) # Num rows 4Run time:Time of run:0.00058484077453613

SELECT id_good FROM leo_goods_params WHERE id_param=-5 AND value="Распродажа декупажной бумаги 2024" # Num rows 4Run time:Time of run:0.0044119358062744

SELECT id_good FROM leo_goods_params WHERE id_param=-5 AND value="Семь дней выгоды" # Num rows 85Run time:Time of run:0.00036501884460449

SELECT t1.id,t1.discount_id,t1.discount_value,t1.discountprice_value,t1.discount_from,t1.discountcode,t1.discount_start,t2.discount_description,t2.discount_type FROM leo_clients_discounts_unregistered AS t1 LEFT JOIN leo_discounts AS t2 ON t1.discount_id=t2.discount_id WHERE t1.client_id=566708789 AND t1.discount_start<NOW() AND t1.discount_end>NOW(); # Num rows 0Run time:Time of run:0.000244140625

SELECT t2.FileName FROM images.detail_photo AS t2 WHERE DetailId=95105577264 AND PhotoQualityId<3 AND RoznAllow=1 ORDER BY GoodPriority DESC,TreePriority DESC,FileName ASC # Num rows 0Run time:Time of run:0.00029993057250977

SELECT FileName FROM images.goods_photo WHERE GoodId=95105565094 AND PhotoQualityId<3 AND RoznAllow=1 ORDER BY GoodPriority DESC,TreePriority DESC,FileName ASC # Num rows 17Run time:Time of run:0.00029897689819336

SELECT videolink,preview FROM images.goods_video WHERE GoodId=95105565094 AND (DetailId=0 OR DetailId=95105577264) # Num rows 0Run time:Time of run:0.00021696090698242



SELECT * FROM leo_goods_params AS t1,leo_actions AS t2 WHERE t1.id_good=95105565094 AND t1.id_param=-5 AND t1.value=t2.tisname AND t2.typeid > 0 AND t2.visible = 1 AND startaction<NOW() AND endaction>NOW() AND (t2.region=0 || t2.region=3) # Num rows 0Run time:Time of run:0.0019268989562988

SELECT count(*) FROM `leo_details` AS t1, leo_goods_params AS t2 WHERE t1.`id_good`=t2.id_good AND t1.`id_detail` = 95105577264 AND t2.id_param=72250129794 # Num rows 1Run time:Time of run:0.00030183792114258

SELECT t2.id_detail,t2.detailname,t2.colorcode, t3.goodname FROM leonardo_kz.leo_details AS t2 LEFT JOIN leonardo_kz.leo_goods AS t3 ON t2.id_good=t3.id_good WHERE t2.id_good=95105565094 GROUP BY t2.id_detail ORDER BY t2.detailname ASC # Num rows 1Run time:Time of run:0.00027894973754883



SELECT t2.name,t1.value,t1.id_param FROM leonardo_kz.leo_goods_params AS t1 LEFT JOIN leonardo_kz.params AS t2 ON t1.id_param=t2.id_param WHERE t1.id_good=95105565094 AND t1.id_param!=-5 ORDER BY t2.name,t1.value; # Num rows 29Run time:Time of run:0.00039505958557129

SELECT t2.name,t1.value, t1.id_param FROM leonardo_kz.leo_details_params AS t1 LEFT JOIN leonardo_kz.paramsd AS t2 ON t1.id_param=t2.id_param WHERE t1.id_detail=95105577264 ORDER BY t2.name,t1.value; # Num rows 1Run time:Time of run:0.000244140625

SELECT t2.filename, t2.id_purpose, t2.id_good, t2.id_detail, t2.filetype FROM images.goodfiles AS t2 WHERE (id_good = 95105565094 OR id_detail = 95105577264) AND t2.filename LIKE "%.pdf%" ORDER BY t2.filename # Num rows 1Run time:Time of run:0.00029397010803223

SELECT t1.count,t2.price,t4.goodname,t3.detailname,t1.id_detail,t5.f_tree_fullname,t2.sizes,tz.sizes,t4.discount,t4.dimension,t3.id_good,t1.market_source,t1.market_type,t1.market_id, t4.nds,t1.waited FROM leo_cart_unregistered AS t1 LEFT JOIN tis_dep AS t2 ON t1.id_detail=t2.code AND t2.dep_id=401 LEFT JOIN tis_dep AS tz ON t1.id_detail=tz.code AND tz.dep_id=1 LEFT JOIN leo_details AS t3 ON t1.id_detail=t3.id_detail LEFT JOIN leo_goods AS t4 ON t3.id_good=t4.id_good LEFT JOIN leo_tistree AS t5 ON t4.f_tree_id=t5.f_tree_id WHERE t1.client_id=566708789; # Num rows 0Run time:Time of run:0.00037884712219238

SELECT t1.id,t1.discount_id,t1.discount_value,t1.discountprice_value,t1.discount_from,t1.discountcode,t1.discount_start,t2.discount_description FROM leo_clients_discounts_unregistered AS t1 LEFT JOIN leo_discounts AS t2 ON t1.discount_id=t2.discount_id WHERE t1.client_id=566708789 AND t1.discount_start<NOW() AND t1.discount_end>NOW() AND t1.discount_from<=0 ORDER BY t1.id DESC LIMIT 1; # Num rows 0Run time:Time of run:0.00024199485778809



SELECT * FROM images.good_links WHERE id_good=95105565094 # Num rows 0Run time:Time of run:0.00017309188842773

SELECT * FROM images.good_links WHERE id_good=95105565094 # Num rows 0Run time:Time of run:0.00013899803161621

SELECT * FROM images.goodlinks WHERE id_goodlink = 95105565094 OR id_good=95105565094 # Num rows 0Run time:Time of run:0.04063892364502

SELECT * FROM images.goodlinks WHERE id_good=95105565094 # Num rows 0Run time:Time of run:0.00029492378234863

SELECT leo_mclasses.* FROM leo_mclasses,leo_mclasses_goods,leo_details WHERE visible=1 AND leo_mclasses.id=leo_mclasses_goods.id_mclasses AND (leo_mclasses_goods.id_detail=95105577264 OR leo_mclasses_goods.id_good=leo_details.id_good) AND leo_details.id_detail=95105577264 GROUP BY leo_mclasses.id ORDER BY leo_mclasses.id DESC LIMIT 5; # Num rows 0Run time:Time of run:0.00053095817565918













SELECT html FROM leonardo_kz_ru.leo_template WHERE template_id=21 # Num rows 1Run time:Time of run:0.00019598007202148

SELECT new_link FROM leo_canonical WHERE old_link = "/ishop/good_95105577264/" AND active = 1 # Num rows 0Run time:Time of run:0.00016307830810547