21 ғасырдың соңы. Адамзат өз өркениетінің қалдықтарын ғана қалдырып, өлді. Табиғат тағы да планетаның заңды иесі болды. Дүние қалпына келе жатқанда, приматтар дамуын жалғастырды: олар тайпаларға жинала бастады, содан кейін олар тапқан адам құралдары мен басқа да артефактілерді игере бастады. Олардың бойында білімге құштарлық оянды, осындай тайпалардың көсемдері ретінде сенің міндетің – өз руластарыңды ақыл-парасаттың биік деңгейіне жеткізу!
Бізден кейін - бұл палуба құру және ресурстарды басқару ойыны. Ойынның басында сіз аз ғана тамариндерден тұратын маймылдар тайпасын басқарасыз. Бірақ оларды бірге жұмыс істеуге үйрету арқылы сіз өзіңіздің тайпаңызға басқа маймылдарды - гориллаларды, орангутанды, шимпанзелерді және мандриллерді тарту үшін ресурстар ала аласыз, бұл сізге одан да көп даму мүмкіндіктерін береді. Ресурстарды, энергияны, бонустарды және, әрине, жеңіс ұпайларын әкеліп, мүмкіндігінше жабық кадрларды алу үшін маймыл карталарында комбинацияларды жинаңыз. Жеңіске жету үшін қарсыластарыңыздың алдында 80 жеңіс ұпайын жинаңыз - осылайша сіздің тайпаңыз интеллект пен парасаттылықты дамытуда жаңа деңгейге көтеріледі.
«Бізден кейін» Винсент Дутрдің әдемі дизайнымен, сонымен қатар тақырып пен механика арасындағы қызықты байланысымен ерекшеленеді. Сонымен, ойында өзіндік ерекше қасиеттері бар приматтардың 5 түрі бар. Мысалы, шынайы өмірде басқа адамдардың әдеттерін көшіруді ұнататын шимпанзелер, кадр эффектілерін айналымға бір реттен жиі қолдануға мүмкіндік береді, ал гориллалар ашуға жауапты, бұл сіздің тайпаңыздан карталарды алып тастауға мүмкіндік беретін ресурс.
Ойын мүмкіндіктері- ерекше тақырып
- Винсент Дутрдің әдемі дизайны
- карталардағы «жабық кадрлардың» ерекше механикасы
Бұл ойын кімге жарамды? - Ойында комбинациялар құруды ұнататындар үшін
- Жалғыз, бірге немесе 6 адамға дейін компанияда ойнауға арналған
- Пост-апокалипсистік тақырыптар мен Маймылдар планетасы франшизасының жанкүйерлері үшін
Қалай ойнау керек? Ойын бір ойыншы 80 немесе одан да көп жеңіс ұпайын жинағанша бірнеше раундқа созылады.
Әр тур 3 кезеңнен тұрады.
1.
Руаны жинауБарлық ойыншылар бір уақытта өздерінің қадаларының ең жақсы 4 картасын ашады, содан кейін оларды кез келген ретпен олардың алдындағы үстелге орналастырады - бұл олардың маймыл тайпалары. Карталар орналастырылғаннан кейін, ойыншылар өздерінің тайпалық карталарында барлық жабық кадрлардың әсерін қолданады. Жақтау эффектілерін қолдану жоғарғы қатардан басталып, солдан оңға қарай жүреді. Кейбір кадрлар бірден ресурстарды немесе VP береді, ал басқалары әсерді пайдалану үшін ойыншыдан белгілі бір шартты орындауды талап етеді.
2.
Жаңа маймылдарды тартуОйыншылар бір уақытта маймыл белгілерінің бірін таңдап, оны ойыншы тақтасының алдына төмен қаратып қояды. Содан кейін барлық белгілер аударылады. Қатысушылар таңбалауышта көрсетілген бонусты алады, содан кейін қажетті ресурстарды төлеп, сәйкес картаны алып, таңдалған түрдегі 1 маймылды өз тайпасына тарта алады. Ойыншы өз үйіндісінің үстіне жаңа карта қояды.
3.
ДемалысӘрбір ойыншы өздерінің тайпалық карталарын лақтырады, оларды ойыншы тақтасының оң жағындағы лақтырылған үйіндіге орналастырады. Ойыншылар маймыл белгілерін қайтарады.
Ойын бір ойыншы 80 VP немесе одан да көпке жеткенде аяқталады. Егер бір кезеңде бірнеше ойыншы 80 VP-ге жетсе, ең көп VP бар ойыншы жеңеді.
Ойын құрамы- Ойын алаңы
- 6 ойыншы тақтасы
- 12 ойыншы фишкасы
- 24 маймыл жетондары
- 48 бастапқы карта
- 120 маймыл картасы 1 және 2 деңгей
- 120 ағаш тағам чипсы
- 47 энергетикалық белгі
- 7 элемент плиткалары
- 6 еске салу
- Ойын ережесі
- Жеке ойнау ережелері
Марапаттар мен номинациялар2024 UK Games Expo үздік карта ойыны номинанты
2024 жылдың Gra Roku жетілдірілген ойынына үміткер
Қорап өлшемі: 315x224x62 мм
Картаның өлшемі: 88x62 мм
Ойынның Ресейдегі ресми шығарылымы - 2024 жылдың желтоқсаны